Mini City Mayhem İnceleme
- Berkay Kerem Doğan
- Feb 18
- 2 min read
Updated: Mar 9
Selamlar değerli okuyucular, bugün sizlere yine bir Türk tarafından geliştirilmiş bir oyun ile karşınızdayım. Rogue Duck Interactive ve Horstronaut ortaklığıyla geliştirilen mini bir oyun kendisi.
Mini City Mayhem gerçekten inanılmaz tatlı grafikleri olan bir casual oyun diyebilirim.
Daha doğrusu oyunu şöyle özetleyebilirim sanırım, oyun tarihinin neredeyse en eski oyun mekaniği olan "Tetris"i ana mekanik olarak almışlar ve oyunculara uzun vadede stratejilerini konuşturacakları bir harita vermişler. Gerisi ise oyundaki bufflarla ve oyun içi parametrelerle zevkli ve dengeli bir oyun zevki :D

Tıpkı "Tetris" blokları gibi binaları üstüste ve yan yana dizerek şehrimizi kuruyoruz. Her saniye artan nüfus ve paramız bizi doğru yatırımlar yapma konusunda zorluyor. Nasıl mı? Bina koydukça doğal olarak nüfus kapasitemiz artıyor. Buna ek olarak da eğer aynı renk binaları üst üste veya yan yana dizersek kombo yapmış sayılıyoruz ve ekstra bir para akışı yaratıyor bu durum da bize. Nüfus kapasitemizi doldurduğumuzda önce yavaşça şehrimizde gecekondulaşma başlıyor. Eğer bu gece kondu sorununu zamanında çözemezsek ki bu zamanı da sabır parametresi belirliyor, oyunu kaybediyoruz. Gerçekten aırı sürükleyici bir yapısı var bu oyunun diyebilirim. Hem benim rekabet hislerimi tatmin ediyor çünkü bence oynaması okadar kolay değil kısıtlı sürede hızlı bir strateji kurup onun üzerine bir şehiir inşa etmeniz gerekiyor. Çünkü oyun sadece bu ana mekanikten ibaret değil. Bunun yanında XP kazanıp level atladıkça 3 karttan 1 tanesini seçiyoruz bu 3 kart bize çeşitli bufflar sağlıyor. Bu bufflar da oyuna uzun vadede etki ediyor.
E oyunu durmadan övecek değilim geliştirilmesi gereken kısımlar kesinlikle var. Mesela bunlardan birisi özel gereksinimi olan binaların destedeyken özel gereksinimlerinin yeterince anlaşılır olmaması. Evet kartların yanında bir ibare var, fakat ben ilk oynadığımda anlayamamıştım. Bunun bir sebebi oyuna hızlı bir giriş yapmış olmam olabilir tabii ama yine de bu tarz göstergelerin çok net ve çoğunluk tarafından aynı şekilde anlaşılması gerekiyor. Diğer bir konu ise, yön değiştirme tuşunun fazla hassas olmasıydı. Gerçekten binayı ve yolları istediğim şekilde çevireceğim diye canım çıktı, aşırı zaman kaybettim. Durmadan çift tık yapmışım gibi oluyordu. Basılı tutunca birden fazla dönüş yapması yerine her dönüş için 1 tıkın getirilmesi daha konforlu olur gibi sanki. Ya da bu basılı tutma hassasiyetinin daha iyi ayarlanması gerekiyor. Gerçekten aşırı hassas buldum.
Neyse, gelelim bu oyun ne zaman çıkar? Steamde yer alan bilgiye göre oyunun 2025'in ilk aylarında çıkması planlanıyor. Oyunun içindeki farklı şehir var ve bunlardan 4 tanesi demoda oynanabilir durumda. Demo için oldukça yeterli bir harita sayısı bence. Oyunun çıkış fiyatının 3-4$ bandında olacağını tahmin ediyorum. Bence çıktığında alınması gereken bir oyun hatta geliştirici ve yayıncıların Steam'de Türkiye'ye özel fiyatlandırma yapacaklarına eminim bu yüzden özelliklede bu tarz mini strateji oyunlarını seviyorsanız asla kaçırmayın derim.
.png)


